System Target & Aturan Dasar Flash Actionscript
20 February 2012 Leave a comment
Meskipun pemahaman saya masih sangat minim, saya beranikan diri untuk berbagi sedikit pemahaman saya tentang Flash.
System target adalah suatu sistem atau cara untuk dapat melakukan interaksi antar objek. Hal ini sangat penting karena code atau script flash merupakan code OOS (Object Oriented Scripting) sehingga pada flash dikenal istilah root dan child.
System target pada flash antara lain:
_root yang digunakan untuk mengakses langsung ke bagian Scene atau induk utama
_parent yang digunakan untuk mengakses satu tingkat ke atas dari child atau anak
this yang digunakan untuk mengacu pada objek itu sendiri
_level yang digunakan untuk mengakses antar file yang di-load
==============
Jika dilihat berdasarkan letak script maka editor actionscript pada flash bisa dibagi menjadi tiga bagian dengan aturan dasar yang berbeda pula, yaitu:
-
Actionscript pada frame (Action Frame)
script yang diletakkan pada frame dan tidak memiliki aturan khusus
-
Actionscript pada button (Action Button)
Script yang diletakkan pada button, dengan aturan:
|
on (event) {code-code script diletakkan di dalam tanda kurung kurawal} |
Contoh penggunaan yang diletakkan pada object button:
|
on (release) { stop() } |
-
Actionscript pada movieclip (Action Movieclip)
Script yang diletakkan pada movieclip, dengan aturan:
|
onClipEvent(event) {code-code script diletakkan di dalam tanda kurung kurawal} |
Contoh penggunaan yang dituliskan pada object movieclip:
|
onClipEvent (enterFrame) { _rotation += 5 _alpha = 75 } |
==============
Disusun berdasarkan rujukan dari berbagai sumber
Last comments